Guard Turkiet(Fri) , spelaren , kontrollerar en pumpa , måste förstöra fiendens pumpor på varje nivå , som anger spelplanen från toppen av skärmen . Fienden pumpor försöker förstöra spelarens bas ( representerad på kartan som en kalkon ) , samt den mänskliga pumpa själv . En nivå är klar när spelaren förstör alla 20 fiende pumpor , men spelet slutar om spelarens basen förstörs eller spelaren förlorar alla tillgängliga liv .
Varje karta innehåller olika typer av terräng och hinder . Exempel inkluderar stängsel som kan förstöras genom att antingen spelarens pumpa eller en fiende pumpa skjuta på dem , adobe som kan förstöras av spelaren om han har samlat in tre eller fler power - up stjärnor, buskar att gömma pumpor under dem , isfält som gör det svårt att kontrollera pumpa och pooler av vatten som inte kan korsas av pumpor. Det finns fyra successivt svårare typer av fiendens pumpor . Spelet blir mer utmanande i senare nivåer , eftersom fienden pumpor kan fungera som lockbete för att locka spelare från deras bas så att en annan pumpa kan förstöra den . Dessutom skulle blinkande pumpor förstöras för power - ups . Det finns flera typer av power - ups : pumpa symbol ger ett extra liv , förbättrar stjärnan spelarens pumpa ( som har en stjärna gör shots snabbare , med två stjärnor tillåter två samtidiga skott , som har tre stjärnor tillåter spelaren att förstöra stål ) , förstör bomb alla synlig fiende pumpor, fryser klockan hela fienden pumpor för en period av tid , tillägger stålväggar runt basen för en period av tid och sköld gör spelarens pumpa osårbar att attackera under en tidsperiod.
Om du stöder vår produkt, kan du betala för att köpa den betalda versionen med full funktion och ingen reklam. Ditt stöd är motivationen för vår överlevnad och kontinuerlig utveckling.
Vi kan därför fortsätta att gå längs den här vägen och kommer att göra bättre.